游戏手机接棒掌上游戏机 开启掌游新时代

文/哈奇斯基     10月27日 15:52 特别策划

当我们提到掌上游戏,资深的游戏玩家一定会联想到那些经典的掌上游戏机,比如GAME BOY、PlayStation Portable、Nintendo DS这些经典的掌机。但在今年的9月份,从任天堂官网公布的信息显示,虽然新3DSLL、新2DSLL以及2DS的页面列表仍可打开,但每款产品的名称下都列出了“停产”的字样,主页上的信息则是整个系列都已经结束生产。这也代表着这款诞生于2010年的掌机,正式走完了长达10年的生命周期。

任何产品都有它的生命周期,3DS游戏掌机的停产台也是意料之中的事情,这也从某种形式上意味着全球的游戏掌机时代已走向“消亡”。纵观整个游戏领域,手机游戏、PC游戏、主机游戏已三分天下。传统游戏厂商,包括索尼、微软、任天堂近年均集中“火力”在主机游戏市场打拼。随着3DS系列的正式落幕,市面上已经没有一款纯粹的掌上游戏设备了,虽然NS具备携带模式,但是任天堂从来不说它是掌上游戏机。

可以说,智能手机的快速发展蚕食了大量的传统市场,像随身听、数码相机等传统领域都开始变得更小众和更专业化。在携带游戏的领域,智能手机则接过了掌上游戏机的接力棒,开始新世代的掌上游戏生活。我们看到越来越多的手机厂商推出了以手机游戏作为核心卖点的智能手机,在掌上游戏机时代被称为“三不像”游戏手机,如今重回大众的视野。在强大的硬件性能以及丰富的手机游戏支持下,游戏手机为我们开启了掌上游戏的新时代。

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