做一次头号玩家的感觉,Pico Neo VR一体机基础版深度体验

文/Henry     04月24日 14:19 电竞游戏

近期上映的《头号玩家》让很多人在怀旧经典老电子游戏的同时 ,也对剧中的VR有了新的认识。虽然目前的VR还没有进化到2045年那么先进,但也能让使用者体验到那种虚拟现实的刺激与兴奋。最近,我们拿到了国内著名的VR品牌Pico推出了最新款VR一体机——Pico Neo基础版,使得我们也有了一次做“头号玩家”的机会。

电影《头号玩家》讲述的是2045年的发生的事情,因此电影中的VR已经可以做的较小,但今天的VR却还做不到。Pico Neo延续了VR传统的O形环状设计,前面为显示部件。整体色彩为黑白灰相间,机身大部分为白色,仅头显下方两个定位摄像头的位置采用了黑色,而眼罩部分又是灰色,这种黑白灰相间的设计看上去既简洁又带有一丝科技感。

它的机身采用了轻质聚合物,并覆盖了仿布纹PU材质,而我最为欣赏的是其与面部接触的部分采用了柔软的硅胶贴面面罩,不仅触感舒适,还能有效地起到遮光的作用。

Pico Neo后部为头部固定金属环,与头部的接触部分贴有大约2cm厚的海绵以保护头部并增加佩戴舒适感。

我使用Pico Neo大约一周多的时间,感觉其佩戴感很好。虽然Pico Neo重量为380克,但佩戴起来却没有沉重的感觉,换句话说佩戴后没有那种头部下坠感。不过需要提醒的是Pico Neo并没有提供焦距调节功能,所以象我这样的近视者需要佩戴带眼镜才能使用,不用担心眼镜会妨碍佩戴,因为宽大柔软硅胶面罩能能很有效地包裹住眼镜。

Pico Neo的按键设计位置很巧妙,设计在头箍靠近头显处的两侧,左边为音量键加减和耳机插孔、右边为App键(返回键)、确认键和Home键。这个Home键很重要,一定要熟悉它的位置,因为使用中会经常用到它。比如使用中一旦你失去位置感,就需要长按Home键1秒,来重新进行区域校正。

在两个目镜中间被软硅胶面罩遮住的地方隐藏了一个TF卡插槽,可以通过TF卡来扩容Pico Neo的储存空间。头显下方右边是Pico Neo的电源按键和Type C充电口。我很喜欢Pico Neo的是其自带了音质不算很差的扬声器,虽然连接耳机(Pico Neo音量键附近有3.5mm耳机插孔)能得到更好的临场感,不过从我自己的亲身体验以及身边数位同事朋友的体验来看,玩VR时大家其实内心并不是很想得到那种过于真实的虚拟环境,Pico Neo内置扬声器因为能够带有一点点环境音因而会带来现实世界的安全感。

由于戴上VR头显后,遥控手柄就必然需要盲操作,因此体感手柄对于VR来说也是很重要的。Pico Neo的体感手柄握持起来十分的轻巧,顶部的触摸板可以进行按压、触摸两种操作,而下方是Home键

手柄后方为扳机键,回弹力还很合适,侧面为音量键。几番体验之后,其手柄的手感还不错。

从技术角度来看,Pico Neo最大的亮点在于6自由度(6DoF),不仅头显支持6DoF,就连体感手柄也支持6DoF。提到自由度,或许很多人都是一脸懵懂,所以我觉得有必要简单给大家聊聊这个VR世界里很重要的概念。

自由度简单来讲就是物体在空间里的运动方式。我们知道任何一个物体我们都可以利用x、y、z三个直角坐标轴对它进行空间定位,而平移和旋转是物体运动的两种基本形式,所以当这个物体沿着x、y、z三个坐标轴进行上下、左右,前后的平移时,我们就称之为3种平移自由度,当这个物体围绕x、y、z三个坐标轴进行旋转时(纵摇、横摇和垂摇)被称为3种旋转自由度。3种平移自由度加上3种旋转自由度就是6自由度。

实际生活中,很多物体都是在一个自由度或者多个自由度中进行运动。例如我们每天上班或回家都要乘坐的电梯就属于被限制在1自由度(垂直平移中进行上下运动,同样道理摩天轮也被限制在1个旋转自由度中进行运动。而公园里的碰碰车,它可以在3个自由度中进行运动:2个平移自由度(前后、左右)和1个旋转自由度(横摇)。所以无论多复杂的运动方式都可以通过6自由度的组合进行表达,而反过来通过6自由度,我们就能很清晰地了解到物体在空间里的运动轨迹以及进行精确的空间定位。

了解了6自由度,就明白了其对于VR的重要性了。因为当VR能精准描述运动轨迹和空间定位,那么就能为使用者在虚拟空间中营造最真实的位置感。

回到Pico Neo,这款VR一体机的头显部分采用了目前最为先进的Insideout定位系统来进行6自由度定位。Inside-out是无需外置基站的位置追踪系统,采用inside-out定位方式的VR产品通过机身内建的传感器测量目标反射或者是主动发射的光线,并经过计算机特殊的视觉算法可转换成目标的空间位置数据,从而实现对目标的位置跟踪。而在Pico Neo就是通过头显上两个摄像头,利用Inside-out技术自己检测外部环境变化,借助自身的芯片计算出头显的姿态和位移。因此,戴上PicoNeo就可以在空间中向任意方向移动、躲避,凑近观察,甚至在空间内自由走动。不过由于Inside-out是一种光学跟踪系统,对于周围环境有一定的要求,比如环境光线不能太低,周围不要有大幅镜子等镜面反射物体等等。

除了头显的6自由度定位,Pico Neo的体感手柄也支持6自由度。与多数采用红外光或激光来实现遥控器的6自由度追踪的VR不同的是,Pico采用了超声波技术来实现手柄的6自由度追踪。在 Pico Neo一体机头显上有3颗超声波芯片,在每个配套的手柄也有两个超声波芯片。头显上的芯片发出超声波,手柄上的芯片接收信号后,将信息通过Wi-Fi传送回头显。通过ToF飞行时间的方式,头显就可以算出手柄目前的动作,完成6自由度追踪。因此,Pico Neo的VR游戏手柄从此不仅仅是固定不动的“遥控器”,更像是虚拟世界中自己的双手,能够真实地与虚拟世界“触碰”。遗憾的是,这一次我拿到的PicoNeo基础版配备的是一只3DoF体感手柄,而商用版才配备了两只6DoF体感手柄。

Pico Neo的硬件配置可以说非常强悍。它采用了高通骁龙835处理器+4GB运行内存,保障了内置系统的流畅运行,同时64GB的内存也能够满足多数VR游戏以及VR视频的安装使用,如果出现存储空间不足的情况也可以通过插入TF卡来扩容。Pico Neo内建的两块3.5英寸的高速LCD屏幕也是亮点之一,这两块单眼分辨率为1440x1600的屏幕配合两枚菲涅尔镜片,在101°的广阔视场角下,图像非常清晰。需要特别提出的是这两块屏幕的刷新率为90Hz,能有效提升显示画面的连贯性,减少眩晕感。而在实际体验中,这一点确实从我自己和同事朋友的亲身体验中得到了真实,长时间体验时的眩晕感并不强烈。不过我还是得重点提醒一下,玩VR游戏时间不宜过长,每次30分钟是极限。Pico Neo有一个比较人性化的设计,它通过了TUV低蓝光认证,因此在系统中开启护眼模式,能够VR对眼睛的压力。

无论采用多么先进的技术,多么强悍的硬件,能够带来最好的体验才是最好的产品,而对于VR的体验来说,内容是技术和硬件之外的第三重要元素。对于VR内容,Pico可以说是非常有实力的,因为Pico Neo拥有双平台优势,不仅具有Pico自有Pico Store,还和目前最大的VR内容平台Viveport达成合作,使得Pcio Neo与Viveport平台上的VR内容实现全兼容。

目前Pico自由的Pico Store平台上已经上线了多达150余款VR游戏,今年还会有超过百款VR游戏上线。而Viveport更是有着更多的VR游戏,其中不乏几款重量级的VR游戏,比如这一次我体验的《破晓唤龙者(Twilight Pioneer)》。这是一款由网易游戏开发的东方奇幻风格动作ARPG游戏,这款游戏专为专为6DoF进行了优化,因此体验者可以通过肢体的动作来触发游戏内的事件,推动故事发展幵且完成各种战斗。而游戏中的战斗过程也是这款游戏最为吸引人的地方,因为这不仅需要体验者移动躲避怪物的攻击,并且还需要使用VR控制器来操纵剑释放各种炫酷技能进行攻击。游戏中的移动是通过Pico Neo 体感手柄的触控板进行(切记不是脚步移动),而挥动长剑攻击则是直接舞动体感手柄即可,手柄上的App键可用于切换攻击模式。这款游戏的带来的真实感还是很强,战斗难度中等,但由于是靠触控板来实现移动,所以游戏角色的移动有点难以控制。

《VR头球》是我体验的另外一款休闲类游戏,游戏很简单就是通过使用头球去撞击球门上不同位置的记分牌,这个游戏的关键是足球来自不同的角度,记分牌也位于不同的位置,这就需要体验者不停地调整顶头球的角度,这其实也是对VR头显追踪头部运动轨迹的精准性是个考验。Pico Neo很好地经受了这种考验,各种角度的顶球都能准确识别,不过这种游戏玩的时间不宜过长,因为一直的头部晃动真的容易头晕。

《隐藏的宝藏(Hidden Fortune)》也是有意思的魔幻解迷游戏。它吸引人的地方需要体验者的游戏带入感很强,比如有时需要体验者蹲下才能拿到桌下的物体,需要体验者伸手才能拿到物体等等。此外,我还玩了几款VR射击游戏,比如打僵尸,打恐龙等,整体说来Pico VR的体验感还不错,手柄和头显的定位没问题,就是对于部分VR游戏的控制按键设计并不合理,玩耍时有些不方便,这应该还是内容的问题。

除了VR游戏,观看VR视频也是VR一个重要的应用。目前Pico Neo已经接入爱奇艺、优酷、华数TV等18个一线视频平台,而且还和兼容Viveport平台的视频内容,此外Pico Store也有了观看时长达10万小时的VR视频和2000多部 2D/3D 影片。不过从我观看了数部VR视频来看,目前最大的问题还是多数VR视频的清晰度不够,而且很多VR视频是用全景相机拍摄,其真实带入感和体验感并不好。但是躺着沙发上用Pico Neo观看2D/3D影片的确是一个很好的享受。

最后要提及的是Pico的电池续航力。Pico配备了3800mA的电池,理论上可以支持3小时的游戏/视频体验。由于不能一直使用3小时的VR,因此我计算实际使用的累积时间其实要略微超出3小时多一点。而配有450mAh电池的体感手柄使用时间更长,在我给头显充电三次后发现其都还可以继续使用。

体验了一段时间后,我对Pico Neo印象非常好,它无愧为目前最好的VR设备之一,无论是其采用的先进技术还是强悍的硬件都是业内数一数二的。但通过Pico Neo我也强烈感受到目前VR领域内容开始落后于硬件,游戏方面虽然有不少大作,但也有很多差作品,其次是VR视频的制作确实需要大力提高。好在Pico拥有自己的VR内容平台,希望其能够加大内容方面的投入,那么Pico Neo在VR市场将如虎添翼,拥有更好的市场前景。

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